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00009
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00011
00012
00013
00014
00015 #ifndef _GL_H_
00016 #define _GL_H_
00017
00018 #ifdef _WIN32
00019
00020 #ifdef _MSC_VER
00021 #if _MSC_VER > 1000
00022 #pragma once
00023 #endif // _MSC_VER > 1000
00024
00025 #define WIN32_LEAN_AND_MEAN // Exclude rarely-used stuff from Windows headers
00026
00027 #include <windows.h>
00028 #endif // _MSC_VER
00029
00030 #endif
00031
00032 #ifndef MACOSX
00033 #define GL_ARB_multitexture
00034 #include <GL/gl.h>
00035 #undef GL_ARB_multitexture
00036 #include <GL/glu.h>
00037 #else
00038 #include <OpenGL/gl.h>
00039 #include <OpenGL/glu.h>
00040 #endif
00041
00042 #endif // _GL_H_
00043